Queimada Maluca
Os alunos ficarão livres pela quadra e o professor ficará no centro da quadra de posse da bola. Ao inicio do jogo o professor arremessa a bola para o alto, quem conseguir pegar a bola terá que correr atrás dos companheiros para queimá-los. Aqueles alunos que forem sendo queimados, sairão da quadra e irão esperar o término da brincadeira. Se o aluno de posse da bola arremessar, qualquer aluno poderá pegar a bola e tentar queimar qualquer outro coleguinha. No final, o aluno que ficar por ultimo será o campeão. Para aumentar a dificuldade poderemos colocar 2 bolas no jogo ou dividir a turma em duplas.
Queimada Ball
Dividimos a turma em 2 equipes e as posicionamos em cada lado da quadra (não podendo invadir o campo inimigo). Cada time terá um goleiro do seu lado (o goleiro é o único jogador que não pode ser queimado diretamente). O objetivo do jogo consiste em queimar o time adversário ou marcar gols (somente com as mãos). Se um aluno for queimado ele terá que ir para o “cemitério” do outro lado, nas laterais da quadra. Uma vez posicionado lá, ele poderá queimar ou marcar gols. Se o aluno que está no coveiro marcar um gol, ele voltará para o seu campo. Se o goleiro sofrer um gol, ele ficará queimado e também terá de ir para o cemitério, outro aluno então assume o seu lugar no gol. Vence a equipe que conseguir queimar todo o time adversário.
Queimada sem campo
Separamos a turma em dois times espalhados pela quadra, o objetivo do jogo consiste em queimar o time adversário, porém, não temos um campo definido. Os times circulam livres pela quadra. O aluno que tiver de posse da bola não poderá correr, ele terá que queimar um adversário ou tocar para algum colega de seu time. O aluno que for queimado terá que sentar no chão e continuará a participar do jogo sentado, podendo queimar ou passar a bola para um colega, ele poderá levantar novamente se ele próprio queimar alguém. Os alunos que não estiverem de posse da bola correm normalmente pela quadra. Vence a equipe que queimar todos os alunos adversários.
Queimada Tapa Ball
O Tapa Boll é uma mistura de futebol, queimada e voleibol. É um jogo muito dinâmico e o professor deve ficar atento o tempo inteiro. Primeiro separamos a turma toda em 2 times livres pela quadra Cada time terá um gol para atacar e um gol para defender. O objetivo principal do jogo é marcar gols, a equipe que conseguir marcar mais gols ao final do jogo é a vencedora. O jogo se inicia com o professor jogando a bola para o alto no centro da quadra, porém temos algumas regras a se seguir:
1 – A bola só poderá ser tocada com a palma da mão, com “tapas”.
2 – Qualquer outra parte do corpo que encostar na bola queimará o aluno
3 – O aluno só poderá dar 3 toques na bola, se der 4 toques em sequencia, também estará queimado.
4 – Se o aluno segurar a bola, com uma ou as duas mãos estará queimado
5 – Toda vez que um aluno dor queimado o professor apitará e falará “fulano queimado”, o jogo não para, continua, somente o aluno queimado irá sair e ficar do lado do professor.
6 – Quando sair 1 gol independentemente de qualquer lado, todos os alunos queimados voltarão para o jogo que reiniciará novamente com o professor jogando a bola para o alto.
7 – O Time poderá ter quantos goleiros quiser, mas vale lembrar que se encostar em qualquer parte do corpo deles que não são suas mãos, eles também estarão queimados.
Queimada Jogo da Velha
Dividiremos a turma em 2 times iguais e posicionaremos cada uma no seu campo. No centro da quadra, usaremos Arcos ou giz para desenhar o jogo da velha. As regras são as mesmas de uma Queimada convencional, exceto que o cruza já pode queimar de primeira. Quando um aluno for queimado irá para o cruza e o aluno que o queimou terá o direito de posicionar um cone dentro do jogo da velha. Se um time queimar 2 ou 3 alunos seguidos, ele posicionará os cones em sequência. Vence a equipe que conseguir completar e vencer o jogo da velha. Obs: não vale a equipe dar palpite onde o cone será colocado, se fizerem isto será anulado, e o jogador perderá o direito de colocar o cone.
Anos Iniciais Completo
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